7 ДЕКАБРЯ |СОЗДАНИЕ САЙТОВ HTML, CSS| ЗАПИСЫВАЙСЯ!
ТЕБЕ СЮДА!

О курсе

ЕКАТЕРИНБУРГ

занятия в центре

+7 (343) 346-97-57

Обратный звонок Заявка на обучение

Создание игр

22 Ноября 2017
2,5 месяца/96 часов
/
36 000
Руб.
Записаться Тест-драйв

Курс Создание игр включает в себя процесс разработки идеи и ее реализацию. Вы научитесь создавать сложные объекты в трехмерной среде для дальнейшего использования их в игре. С помощью языка С# научитесь прописывать сценарии и скрипты. Необходимо знание английского языка. Ждем Вас на нашем курсе по созданию игр! 

          Максим Смирнов

директор учебного центра "LOMONOSOV"

sherbakova ser1233   

ДОКУМЕНТ ЦЕНТРА о полученном дополнительном образовании удваивает ваши шансы найти престижную работу! 

 1261568161 veb-kamera123    
ДИСТАНЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ совреме-нные знания в области дизайна, продви-жения и мультимедиа без отрыва от семьи и работы в своем любимом городе.

 

Преподаватель

 

Untitled-1
Курс рассчитан на аудиторию от 17 лет, желающих обучиться программированию и созданию компьютерных игр,  с помощью игрового движка Unity3D и программы 3D Max
 
Почежерцев Влад
Преподаватель курса, создание игр

Опыт работы: 6 лет программист, графический дизайнер студии "Пульсар". Руководил разработкой более 20 презентаций и игр, разработано и выпущено в Steam 2 игры, Android / iOS - 2 игры. 5 лет преподавательской деятельности.

Ключевые навыки: C#, JavaScript, PHP, Unity3D, After Effects, Premiere Pro, eyeon Fusion, 3ds Max, Substance Painter, Substance Designer

Опыт подготовки слушателей: за 5 лет успешно прошли обучение более 100 слушателей курса 3ds Max и усложненная анимация в 3D. Курс "Разработка игр" успешно прошли 6 человек, на данный момент занятых самостоятельной разработкой игр.

Содержание

3DS Max, моделирование|Интерфейс|Создание примитивов|Перемещение объектов|Привязки|Полигональное моделирование|Материалы|Наложение текстур|Текстурные координаты|Анимация|Редактор кривых|CAT

Основы UNITY 3D|Интерфейс|Создание примитивов|Импорт объектов, текстур, анимации|Создание освещения

Язык программирования С#, программирование в UNITY 3D|Переменные|Функции|Циклы, классы, листы|Компоненты Unity3D|Классы UnityEngine.RigidBody, UnityEngine.Input|Функции MonoBehaviour|Поиск пути NavMesh|Переходы анимаций в Animator|UGUI или NGUI - графический интерфейс|События|Добавляем плавности - Lerp, Time, deltaTime, FPS|Разработка конкретной игры

 

Практическая работа

location-pin12       
Создание примитивов|
Перемещение объектов, привязки
settingsцйк    
Полигональное моделирование|
Наложение текстур, текстурные
координаты
log-in-button234    

Анимация|Редактор кривых

heart-inside-circle1223    
CAT|Импорт объектов, текстур, анимации
gps-signal123    
Создание освещения|Поиск пути NavMesh
gears-in-bald-head-side-view    
Переходы анимации в Animator|
Разработка конкретной игры

 

НЕОБХОДИМЫЕ ЗНАНИЯ

Базовое владение ПК

 uskorit12

Английский язык 

 509a96bc41dea2d06f4c5458e20171de

Программы

sas   3D Max
huh  

Unity 3D

vuv  

Visual Studio

Вы научитесь

  • Создавать примитивы
  • Перемещать объекты
  • Работать с полигональным моделированием
  • Накладывать текстуры
  • Импортировать объекты
  • Создавать освещение
  • Работать над анимацией

БУДУЩАЯ ПРОФЕССИЯ

ПРИМЕРЫ РАБОТ

ws01

ws02

ws03

ws04

ws05

ws06

ws07

ws08

ws09