15 СЕНТЯБРЯ | АНИМАЦИЯ В 3D MAX | ЗАПИСЫВАЙСЯ!
ТЕБЕ СЮДА!

О курсе

ОНЛАЙН КУРСЫ

(ВЕБИНАР)

+7 (343) 346-97-57

Обратный звонок Заявка на обучение

Создание компьютерных игр

30 Сентября 2017
8 месяцев
/
3500 мес/
Руб.
Записаться Тест-драйв
Курс предназначен для тех, кто уже знаком с пакетами трехмерного моделирования, например 3DS Max, и хочет использовать свои знания на практике. Разработка игр - актуальное в наше время направление, специалисты из множества областей объединяются для создания чего-то уникального, интересного, увлекательного. В данном курсе ребята не только освежат свои знания о пакетах трехмерного моделирования, но и научатся программировать на одном из популярнейших в наше время языке C# (Си-шарп).

Начало занятий с 30.09 по воскресеньям с 11:00 до 13:00

          Максим Смирнов

директор учебного центра "LOMONOSOV"

sherbakova ser1233   

ДОКУМЕНТ ЦЕНТРА  

     
 1261568161 veb-kamera123    
ДИСТАНЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ

 

Преподаватель

Untitled-1

В рамках курса ребята научатся создавать три различные игровые механики - шутера от первого лица, ролевую игру и экономическую стратегию. Помимо разработки самой механики игры, будут разработаны концепты графического интерфейса и созданы игровые уровни связанные между собой. 

 
Почежерцев Влад
Преподаватель курса, создание компьютерных игр

Опыт работы: 6 лет программист, графический дизайнер студии "Пульсар". Руководил разработкой более 20 презентаций и игр, разработано и выпущено в Steam 2 игры, Android / iOS - 2 игры. 5 лет преподавательской деятельности.

Ключевые навыки: C#, JavaScript, PHP, Unity3D, After Effects, Premiere Pro, eyeon Fusion, 3ds Max, Substance Painter, Substance Designer

Содержание

Работа с игровым движком Unity3D

Создание новых сцен

Экспорт и импорт созданных в 3Ds Max объектов

Основы С#|Типы переменных|Классы|Массивы|Базовые операции

С# в Unity3D|Raycast|Input Events|Компоненты объектов|Предопределенные функции в Unity3D

Анимация в Unity3D|Импорт|Настройка|Привязка к скриптам

Создание пользовательского интерфейса (UI) с помощью NGUI или UGUI

Разработка механики FPS

Разработка механики RPG

Разработка механики RTS

Практическая работа

location-pin12       
Разработка концепта графического
интерфейса
settingsцйк    
Разработка механики игры
log-in-button234    

  Создание игр

НЕОБХОДИМЫЕ ЗНАНИЯ

Необходимо знание программы 3Ds Max

max2016 07b

Программы

2014112600653 icon 3dsmaxpng0 att1   3Ds Max
unity3d-logo   Unity3D
14552602242150   C#

Вы научитесь

  • Программировать на С#
  • Создавать компьютерные игры любых жанров в среде разработки Unity3D
  • Создавать сложные компьютерные миры и оживлять их 
  • Создавать графический интерфейс и использовать его

БУДУЩАЯ ПРОФЕССИЯ

ПРИМЕРЫ РАБОТ

sds

sasd

gfg

oio

fvfc

sdc